1. 装饰者模式
举个栗子,假如在一家饮料店中有两种饮料,分别是奶茶和咖啡,相对的有三种调料,蜂蜜、块糖和摩卡,这样消费者就有不同的消费组合,比如加糖摩卡咖啡、蜂蜜摩卡咖啡,加糖奶茶......如果饮料的种类或者调料的种类增多,那么消费组合就会相应的增多,反映到编程代码上就会出现“类爆炸”,而且再添加新的饮料或者调料时会不可避免的改变原有的类的代码,这就违反了设计原则中的开放-关闭原则,即类应该对扩展开放,对修改关闭。
1.1 类图
使用装饰者模式就能很好地解决这个问题,废话不多说,该例子的类图如下:
其中Beverage是抽象类,CondimentDecorator是继承自Beverage类的抽象类。
1.2 饮料的抽象类
Beverage.java代码:
/** * @author yylin */public abstract class Beverage { // 饮料的描述 protected String description; public Beverage() { description = "饮料的抽象类"; } public String getDescription() { return description; } public abstract double cost();}
1.3 调味品的抽象类
CondimentDecorator.java代码:
/** * @author yylin */// 调味品装饰者,继承自饮料的抽象类public abstract class CondimentDecorator extends Beverage { public CondimentDecorator() { description = "调味品的抽象类"; } @Override public abstract String getDescription();//所有的调料品装饰者必须重写getDescription()方法 @Override public abstract double cost();//所有的调料品装饰者必须重写cost()方法 }
1.4 饮料 奶茶的实现类
TeaMilk.java的代码:
/** * @author yylin */public class TeaMilk extends Beverage { public TeaMilk(){ //饮料的描述 description="奶茶"; } /* (non-Javadoc) * @see Beverage#cost() */ @Override public double cost() { //奶茶一杯三块钱 return 3.0; }}
1.5 饮料 咖啡的实现类
Coffee.java的代码:
/** * @author yylin */public class Coffee extends Beverage { public Coffee() { //饮料的描述 description="咖啡"; } /* (non-Javadoc) * @see Beverage#cost() */ @Override public double cost() { //咖啡一杯四块钱 return 4.0; }}
1.6 调味品 蜂蜜的实现类
Honey.java的代码:
/** * @author yylin */// 蜂蜜,继承自调味品抽象类public class Honey extends CondimentDecorator { // 记录饮料的变量,是被装饰者 Beverage beverage; // 让被装饰者记录到实例变量中 public Honey(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { // 描述调味品和饮料 return "蜂蜜" + beverage.getDescription(); } /* * (non-Javadoc) * * @see CondimentDecorator#cost() */ @Override public double cost() { // 加蜂蜜一块钱,计算加了蜂蜜的饮料的价钱 return 1.0 + beverage.cost(); }}
1.7 调味品 摩卡的实现类
Mocha.java的代码:
/** * @author yylin */// 摩卡,继承自调味品装饰者public class Mocha extends CondimentDecorator { // 用一个变量记录饮料,也就是被装饰者 Beverage beverage; // 把被装饰者记录到实例变量中 public Mocha(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { // 描述调味品和饮料 return "摩卡" + beverage.getDescription(); } @Override public double cost() { // 加摩卡一块钱,计算加了摩卡的饮料的价钱 return 1.0 + beverage.cost(); }}
1.8 调味品 糖的实现类
Sugar.java的代码:
/** * * @author yylin * */// 糖,继承自调味品抽象类public class Sugar extends CondimentDecorator { // 用一个变量记录饮料,也就是被装饰者 Beverage beverage; // 把被装饰者记录到实例变量中 public Sugar(Beverage beverage) { this.beverage = beverage; } @Override public String getDescription() { // 描述加糖的饮料 return "加糖" + beverage.getDescription(); } @Override public double cost() { // 计算加了糖的饮料的价钱 return 1.0 + beverage.cost(); }}
1.9 测试类
/** * @author yylin * *///测试类public class TestMain { public static void main(String[] args) { // 点一杯蜂蜜摩卡咖啡 Beverage beverage1 = new Coffee();// 定义咖啡对象 beverage1 = new Mocha(beverage1);// 用摩卡装饰 beverage1 = new Honey(beverage1);// 用蜂蜜装饰 System.out.println("顾客点了(" + beverage1.getDescription() + ")\n价格是:" + beverage1.cost() + "元"); // 点一杯加糖奶茶 Beverage beverage2 = new TeaMilk();// 定义奶茶对象 beverage2 = new Sugar(beverage2);// 用糖装饰 System.out.println("顾客点了(" + beverage2.getDescription() + ")\n价格是:" + beverage2.cost() + "元"); }}
运行结果
2. JAVA I/O中的装饰者模式
例题:
l先从文件test.txt中读Employee对象的数据存到HashMap,
l再把HashMap中的Employee对象的数据存到一个新的文件test2.txt。
代码:
2.1 Employee实体类Employee.java
package com.nwpu;/** * * @author yylin * */public class Employee { private String id; private String name; private String department; public Employee() { } public Employee(String id, String name, String department) { this.id = id; this.name = name; this.department = department; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getDepartment() { return department; } public void setDepartment(String department) { this.department = department; } @Override public String toString() { return id+","+name+","+department; }}
2.2 测试类TestFileIO.java
package com.nwpu;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.OutputStreamWriter;import java.util.HashSet;import java.util.Set;/** * * @author yylin * 读取文件时: * 一行一行读取文件,解决读取中文字符时出现乱码。 * 流的关闭顺序:先打开的后关,后打开的先关, * 否则有可能出现java.io.IOException: Stream closed异常。 * * 写入文件时: * 一行一行写入文件,解决写入中文字符时出现乱码。 * 流的关闭顺序:先打开的后关,后打开的先关, * 否则有可能出现java.io.IOException: Stream closed异常。 */public class TestFileIO { public static void main(String[] args) { /** * read file */ FileInputStream fis=null;//文件输入流 InputStreamReader isr=null;//读入输入流 BufferedReader br=null;//对读入的文件流缓存 Setset=new HashSet (); try { String fileURL="E:/test/test.txt"; fis=new FileInputStream(fileURL); //解决读入中文乱码的问题 + 用InputStreamReader类装饰FileInputStream类 isr=new InputStreamReader(fis,"UTF-8"); //用BufferedReader类装饰BufferedReader类 br=new BufferedReader(isr); String line=""; String arrs[]=null; //按行读入 while ((line=br.readLine())!=null) { System.out.println(line);//输出读入的行 arrs=line.split(","); //注入对象 set.add(new Employee(arrs[0],arrs[1],arrs[2])); } //流的关闭顺序:先打开的后关,后打开的先关 br.close(); isr.close(); fis.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } for (Employee e : set) { System.out.println(e.toString()); } /** * write file */ FileOutputStream fos=null;//文件输出流 OutputStreamWriter osw=null;//写出输出流 BufferedWriter bw=null;//缓存写出的输出流 try { String fileURL="E:/test/test2.txt"; fos=new FileOutputStream(fileURL); //解决中文乱码问题 + 用OutputStreamWriter类装饰FileOutputStream类 osw=new OutputStreamWriter(fos,"UTF-8"); //用BufferedWriter类装饰OutputStreamWriter类 bw=new BufferedWriter(osw); for (Employee e : set) { bw.write(e.toString()+"\r\n"); } //注意关闭的先后顺序,先打开的后关闭,后打开的先关闭 bw.close(); osw.close(); fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
2.3 运行结果
程序运行前:
test.txt中:
程序运行后:
test.txt中: